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Sonic The Hedgehog

Mis à jour le 22/06/2009 

Genre:
plates-formes
Sauvegarde:
non
Joueur(s):
1
Niveaux:
non précisé
Périphériques:
Sega Control Pad, Control Stick
1853 hits      

Note: 10/10 avec 7 votes.

Rank: 2e/50 avec 2459 points.

Jeux voisins:
Road Rash > Sonic The Hedgehog > Alex Kidd In Miracle World

Par tologue.


Test


"Soyez Sonic, soyez atomique!"

L'infâme Dr. Robotnik (un Russe, guerre froide oblige) attrape d'innocentes petites créatures pour les transformer en vilains robots.
Seul un vrai dur peut lui faire stopper ses actions (par ailleurs dénoncées par Greenpeace). Ce gros dur, c'est Sonic le hérisson bleu armé de puissantes pattes et recouvert de piquants.

Contexte

C'est par une belle journée de juin 1991 que l'Amérique voit arriver dans son salon le hérisson espiègle. Et oui, Sega dote sa console du moment, la Megadrive, d'une nouvelle mascotte afin d'effacer le sourire narquois d'un plombier qui monopolise l'attention du public depuis 1980 déjà.
Fort heureusement, le titre est adapté pour la Master System et subit des modifications majeurs. Par exemple, les "Bonus Stages" ne servent pas à récupérer les Emeraudes du Chaos qui sont intégrées aux niveaux normaux.
Autre exemple, quand Sonic perd ses anneaux, il ne peut les récupérer à l'inverse de la version 16bits originale. Des niveaux furent également supprimés.

Malgré (grâce) à ces différences, la version 8bits est un vrai régale pour les yeux et les pouces. C'est original, c'est beau, c'est fluide, c'est bien dosé.


Soluce - Trucs & Astuces


Les panneaux de fin de niveaux

- Les panneaux sont influencés notamment par le nombre d'anneaux.
Un chiffre rond (30,60,80,..) force l'obtention d'un panneaux "10 anneaux supplémentaires". Un chiffre compris entre 90 et 99 anneaux vous permets d'accéder à coups sur aux niveaux spéciaux.

Vies cachées

1-1: La vie est cachée dans un palmier. Il suffit de sauter en dessous de celui-ci pour la faire tomber.

1-3: Sautez dans le deuxième trou puis dirigez vous à droite. Une fois la vie récupérée, remontez à l'aide du ressort.



2-1: Au deuxième balancier, prenez un maximum d'élan à l'aide du poids pour ensuite vous déporter à droite.



2-2: Au niveau d'un pont courbé, il faut attendre qu'un écran affichant une flèche (un checkpoint) se change en vie. Il faut alors sauter dessus et profiter du rebond pour atteindre l'autre rive.

2-3: Au début du niveau, dirigez-vous à gauche pour prendre la vie.



3-1: Facile à prendre, la vie est située dans la première cascade rencontrée.
3-2: Impossible à manquer. Attention de veiller à sauter dessus pour la prendre et non à rouler sous peine de se faire projeter dans le décor par le ressort.
3-3: La vie est cachée dans l'eau.



4-1: Il vous faut appuyer sur un piston pour changer une boîte de dix anneaux en une vie.



4-2: Une fois dans l'eau, il vous faut prendre à gauche à un certain moment (voir photo). Prenez un bulle d'oxygène et foncez (le temps est très limite). Laissez vous tombez, sautez pas trop haut pour éviter les piquants, roulez pour prendre la vie et refaites le chemin inverse.



4-3: Au niveau du ressort, vous pouvez atteindre une plate-forme en haut à gauche. Il vous faut alors passer tout une série de piquants pour accéder à la vie.
5-1: La vie est sur un tapis roulant. Si vous n'êtes pas assez rapide, elle tombe dans le vide.



5-3: A un certain carrefour (voir photo), prenez à droite.



6-2: Au début du niveau, sautez sur la plate-forme volante. Laissez entrainez jusqu'à une deuxième plate-forme volante. Prenez l'échelle pour obtenir la vie. Sautez ensuite sur une autre plate-forme volante à votre droite (suite, voir prendre 6ème émeraude).



Émeraudes

1-2 (Green Hill Zone): L'émeraude est simplement dans un tunnel.
2-1 (Marble Zone): Une des émeraudes les plus difficile à prendre. Laissez-vous tomber avec un morceau du pont instable. Au dernier moment, sautez pour atteindre l'objet convoité. Attention, si vous ratez votre saut, vous mourrez...



3-1 (Spring Yard Zone): Au niveau de la troisième cascade, sautez sur le premier tronc et laissez le descendre. Sautez à gauche pour atteindre la plateforme du dessous. Laissez vous tomber sur le tronc flottant puis maintenez la flèche de droite enfoncée. Pour quitter le tronc, il suffit de sauter. Après avoir récupérer l'émeraude, vous pouvez passer une bonne partie du niveau en restant sur le tronc.



4-2 (Labyrinth Zone): A une intersection sous l'eau (voir photo), grimpez à gauche en évitant la boule piquante qui tournoie. Une fois en haut, prenez l'écran d'invincibilité et dépêchez vous d'aller à droite et de tout grimper. Jetez vous dans les piquants qui contiennent l'émeraude puis retirez-vous en rapidement.



6-2 (Scrap Brain Zone): Après avoir récupérer la vie (voir plus haut), laissez vous porter par la plate-forme volante juste qu'à une plate-forme qui monte puis descends. De cette dernière sautez sur le bateau volant et c'est gagné. Attention car vous vous trouvez alors face à un canon donc n'oubliez pas de sauter pour éviter les boulets!



Cheat - Passwords


- Pour obtenir une vie à la fin d'un niveau, finissez-le avec moins de cinquante anneaux, faites tourner le panneau de fin, stoppez-vous et sautez.


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Posté il y a 323 jours à 14h 43.

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