Genre: |
aventure |
Sauvegarde: |
non |
Joueur(s): |
1 |
Niveaux: |
7 |
Périphériques: |
Sega Control Pad, Control Stick |
Note: 9/10 avec 2 votes.
Rank: 6e/50 avec 1528 points.
Jeux voisins:
Black Belt > Wonder Boy In Monster Land > The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck
Par tologue.
Test
Previously in Wonder Boy
Bock Lee Temjin ou Tom-Tom pour ses amis, a vu sa meilleur amie, Tanya se faire enlever par le "Méchant Roi" qui l'emmena dans son royaume des Bois. Il se mit à sa poursuite, traversant forêts, océans et grottes pour finalement défaire le Roi et récupérer Tanya.
On raconta son exploit dans tout le Pays Merveilleux et l'on décerna au garçon le titre légendaire de Garçon Merveilleux. Comme le Méchant Roi était vaincu, le Pays Merveilleux coulait des jours heureux...
11 ans plus tard
Un beau jour, un dragon nommé Meka vint de nul part à la tête d'une "armée d'acolytes méchants et monstrueux". Rapidement, le Pays Merveilleux sombra dans le chaos.
Les habitants se souvinrent du Garçon Merveilleux qui avait précédemment assuré il y a une décennie. Désormais adolescent, ce-dernier fit le serment de détruire Meka et se mit en route.
Armures, boucliers et viagra
Au départ, vous n'êtes pas équipé pour affronter les dangers sur votre route et vous n'avez pas un sous. Heureusement, les habitants vous soutiennent et le maire du premier lieu vous fournit une épée et une potion de revitalisation. A partir de là, à vous de trouver où les habitants ont cachés leur trésors et d'acheter l'équipement dans les boutiques rencontrées. Ainsi, les sauts d'abord très laborieux, sont rendus fluides grâce à l'achat de chaussures de bonne qualité.
De plus, il est assez important de réaliser de bons scores car à chaque 100 000 pts, vous gagner un cœur de vie supplémentaire (meilleur résistance aux blessures). Cependant, vous ne pouvez vous permettre de trop trainer dans les niveaux à cause de la limite de temps.
Ce deuxième opus de la saga, propose donc un jeu de plates-formes/aventure bien abouti. Les objets ont une utilité bien pensée et auxquels s'ajoute la possibilité de recourir à quelques sortilèges (Bas) intéressants. Chose appréciable, le score n'est pas que pour la galerie puisqu'il influe sur la résistance de votre personnage. La musique et les graphismes sont d'excellente facture et la difficulté est bien dosée et croissante.
Un titre quasi sans faute à essayer d'urgence si ce n'est déjà fait!
Soluce - Trucs & Astuces
Trésors cachés
Les trésors cachés sont révélés en sautant sur leur emplacement.
Round 1:


Round 2:





Round 4:
Il y a des sacs d'argent sur quasiment toutes les plates-formes de briques rouges au-dessus de l'eau y compris sur les mouvantes. Il y en a encore a d'autres endroits:
Cœurs cachés
Tout comme les trésors, les vies sont découvertes par un saut sur l'endroit où elles se trouvent.
Round 1 - Round 3

Portes secrètes
Les portes secrètes sont découvertes en poussant la flèche du haut à l'endroit où elles se situent, ce qui fait que le "Garçon Merveilleux" toquent à celles-ci.
Round 2: Lettre pour Catherine
Round 3: Magasin d'armures
Round 5: Boss à vaincre pour avoir la "Great Sword"
Réponses permettant d'éviter d'affronter le Sphinx
- No diner
- Golf
- Singing
- Jogging
- Missile Defense
Cheat - Passwords
Cheat
- Dès que le maire vous a donné l'épée au niveau 1, mettez le jeu sur pause 37 fois. Vous obtiendrez 45 pièces d'or. Toutes les 37 mises en pause, vous recevrez les 45 pièces d'or.
aucun membre.
Page générée en 0.102 secondes Version 1.0 Béta, mis en ligne le 25/10/2008 - Tologue Prod. Copyright © 2008 All rights reserved.