Par tologue
Remplacer la traditionnelle manette sur la console de salon au profit d'un pistolet n'est (pour une fois) pas une innovation signée Sega. On considère en effet que le premier pistolet optique à avoir été commercialisé pour une console de jeu est le "Shooting Gallery" sur l'Odyssey de Magnavox et ce, dès 1972.
Si Sega décide de commercialiser son propre pistolet optique c'est avant tout en réponse à celui de Nintendo, le fameux Zapper de la NES. Beaucoup estiment d'ailleurs que le Light Phaser est plus performant que le Zapper notamment parce que sa gachette répond mieux et qu'il vise plus juste. Evidemment, je ne peux pas être objectif dans pareil débat.
Pour créer son pistolet optique, Sega s'inspire d'une arme présente dans une série japonaise de dessins animés à succès: Zillion. Le pistolet noir sera considéré par des associations parentales comme trop réaliste (comme son homologue Nintendonien) et succitera donc quelques protestations. De ce fait, Tec-Toy commercialisera au Brésil des Light Phaser bleus qui sont aujourd'hui très prisés par les collectionneurs.

Treize jeux sont répertoriés:
Il faut ajouter à cette liste une cartouche réunissant les jeux Marksman Shooting/ Trap Shooting/ Safari Hunt. On remarque qu'étonnement, Zillion I et Zillion II ne figure pas parmi cette liste puisqu'ils se jouent avec le Control Pad. Quel ironie...
On sait que le Light Phaser et son homologue (médiocre) le Zapper avaient provoqués de vives controverses quant à leur ressemblance avec d'authentique pistolet. Le 27 mars 2009 au Brésil, un homme a pris en otage une femme, tenant en respect les policiers pendant dix heures. Il semble que l'homme voulait reprendre de l'argent qui lui était dû. Il a plus tard libéré la femme, après avoir négocié avec la police. Si ça c'est pas une preuve d'amour du public brésilien pour cette console... Article illustré disponible ici.
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